会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

orochi2k:开发日志#94 那些我们所信之物

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你可以自定义你的信仰,因为我认为所有人都应当被允许去信其所。……所以,选择你所之物吧,无论多离谱都可以。现在,我们有了一个信仰核心。……很有趣,不是?(✺ω✺))

杉果娘:【每月必玩榜】Steam98%好评如潮,而且免费!8月发售游戏回顾

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可惜游戏的完成度不是很高,无法支撑起 10 小时以上的流程,介意抢先体验模式的玩家还是可以等等。……好评如潮(7,063,98%)Steam 售价:免费这是一款完全免费的《半衰期2》民间 Mod,延续了正传的时间线……、销量那么好或者无中文的游戏没能展开推荐,这里也做成了一图流给大家参考

仓库大亨(Storage Hustle)

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不过,你最好的工具还是推销员的能力! 提高生活质量,进入西格玛企业家思维。……买房、升级汽车、尽情享受生活

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习……在免费的特效,Bloom Optimzed的效果也是不差的。 画面稍微柔和一些。……Tonemapping & Color Grading基本上等同于Photoshop的拉曲线

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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再花费精力进行美术的产出对我而言程序是最没有压力的活,第一次接触cocos creator,它的开发模式还是借鉴于……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……第一次内部测试完毕,我对天麒说,我们可能方向有了点问题,我们的核心玩法还没验证,就在铺这么大的美术摊子,是要做3A

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种的中国元素在屏幕爬来爬去还是很有意思的……蛇AI部份我玩过的几款感觉都一样,大概的逻辑就是前方有障碍或蛇身就调头,没有就吃豆,有大豆子就加速,豆就按一定概率随机转头……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

弹炸人 2222(弹炸人2222)

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你有玩过第一人称的炸弹人?……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称的炸弹人?没有就来玩玩看吧。……第一款游戏,虽然有点挫,勿怪,但还是蛮有难度的,通关不易,后期版本会出合作通关模式以及更多的道具,谢谢大家的支持

小组帖子:LD48组队请求

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unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:

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